Rematch: Este é o novo jogo de futebol arcade dos criadores de Sifu.

  • Rematch não é um simulador clássico: é um jogo arcade frenético sem regras tradicionais.
  • Projetado por Sloclap, os criadores de Sifu, com animações detalhadas e controles em terceira pessoa.
  • Multijogador online focado no trabalho em equipe com modos 3v3, 4v4 e 5v5.
  • Disponível em 19 de junho de 2025 para PC, PS5, Xbox Series X/S e Game Pass no primeiro dia.

Conheça Rematch, o novo jogo do Sifu.

Sloclap, o talentoso estúdio que nos trouxe o aclamado jogo de kung-fu Sifu, decidiu dar uma guinada radical e surpreender a todos com seu próximo grande projeto: Revanche, um título de futebol competitivo com uma abordagem completamente diferente daquela que estamos acostumados.

Longe de querer simular o rei dos esportes como fazem os títulos da EA Sports FC ou eFootballO Rematch tem como objetivo capturar a verdadeira essência do futebol: a tensão, a estratégia e a fluidez dos movimentos, tudo a partir de uma perspectiva de arcade que rompe com as normas tradicionais do gênero. E a julgar pelas informações reveladas até agora, parece que Sloclap criou uma fórmula explosiva.

Revanche: uma experiência de futebol diferente: sem regras, sem pausas, pura intensidade

A Rematch não pretende replicar o futebol à risca.. Na verdade, a sua maior virtude é precisamente a forma como ousa quebrar as regras do jogo tradicional para oferecer uma alternativa mais animada, acessível e desafiadora. No Rematch, não há faltas, impedimentos, arremessos laterais ou interrupções do árbitro. Tudo flui sem parar, e a bola quica nas paredes do estádio graças a um campo de força invisível que a mantém em jogo o tempo todo.

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As partidas são disputadas em modos multijogador online 3v3, 4v4 e até 5v5., onde cada jogador controla um único avatar de um câmera em terceira pessoa, semelhante ao de um jogo de ação. Essa perspectiva muda completamente a forma como uma partida é percebida, pois o foco está na individualidade dentro da equipe, na leitura do jogo e na precisão tática a cada segundo.

Um cenário futurista que dá o tom do jogo Rematch

O universo Rematch se passa em um futuro otimista, ecológico e cooperativo, onde a humanidade aprendeu a viver em harmonia com o planeta. Essa filosofia se estende aos cenários, que são repletos de vegetação e construídos com um estilo artístico vibrante e colorido. Longe do barulho e da pressão do futebol profissional, a Rematch se apresenta como uma celebração do esporte coletivo entre amigos, como uma festa de bairro levada a outro nível.

Essa configuração não se reflete apenas visualmente. Sloclap deixou claro que Rematch não terá, pelo menos no lançamento, jogadores reais, marcas oficiais ou times licenciados.. Em vez disso, o jogo aposta em conteúdo estético criado do zero, com a capacidade de personalizar nosso jogador de futebol com acessórios exclusivos e desbloquear novos estádios conforme avançamos.

Mecânica de jogo em Rematch: habilidade, cooperação e estratégia

Desde o primeiro minuto, Rematch exige trabalho em equipe. Você não pode mudar jogadores como em outros títulos de futebol, então Cada participante deve assumir seu papel e atuar de acordo com as necessidades coletivas. Isso pode ser um desafio: se um companheiro de equipe tentar repetidamente o gol solo, as chances de perder aumentam. É por isso que a Rematch recompensa o Comunicação, leitura tática e sincronização com outros.

A interface do jogo foi projetada para facilitar essa compreensão.:Uma linha guia aparece no campo quando outro jogador pede a bola, e indicadores visuais ajudam você a saber para onde movê-la. Além disso, há uma menu radial de comunicação o que torna a cooperação mais fluida mesmo quando você não pode falar em um microfone.

Os jogadores podem adotar diferentes estilos de jogo:Alguns preferem ficar mais atrás e dominar a defesa, outros se sentirão mais confortáveis ​​no meio-campo organizando a jogada ou atacando pelas pontas. Existem também mecânicas específicas para o papel de goleiro, que assume especial importância aqui. Muitos testadores que experimentaram o jogo concordaram que Jogar como goleiro é divertido e estratégico..

Inspirado por Sifu: animações suaves e controles precisos

Sloclap não deixou de lado sua experiência em design de jogos de ação. Se Sifu se destacou pelas animações e pelo combate corpo a corpo com precisão milimétrica, Rematch herda essa filosofia e a transfere para o campo de jogo.

As animações são feitas à mão, com um nível de detalhe que busca dar a sensação de controle total sobre o personagem. Em vez de depender de muitos botões e combinações, o esquema de controle do Rematch é ágil e intuitivo, mas profundo. Dribles, passes, chutes, fintas e tackles estão perfeitamente integrados em um sistema que Pode ser simples para iniciantes, mas desafiador de dominar. com maestria.

Até os tiros têm sua própria mecânica.: Uma mira dinâmica no estilo de um atirador é usada para mirar no gol, adicionando uma camada extra de tensão a cada chute.

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Modos de jogo e duração da partida

A duração padrão de uma partida no Rematch é Minutos 6. Se houver empate, o empate é alcançado tempo extra que é resolvido por um gol de ouro:quem marcar, ganha. Este formato mantém o ritmo acelerado da jogabilidade e permite sessões rápidas, ideais para jogar com amigos ou partidas competitivas.

Além do modo online principal, espera-se que mais modos online sejam adicionados no futuro. outros modos de jogo alternativos, incluindo partidas privadas, eliminatórias e eventos especiais. Por enquanto, o foco está claramente no componente competitivo e cooperativo.

Edições disponíveis, data de lançamento e acesso antecipado

A revanche será lançada oficialmente em 19 de junho de 2025, e estará disponível em PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Além disso, uma surpresa muito comemorada foi confirmada: será incluído no Xbox Game Pass desde o primeiro dia, o que facilitará sua adoção entre milhões de jogadores.

O jogo contará três edições diferentes:

  • Edição Standard (€ 24,99): inclui o jogo base e um boné digital exclusivo disponível para pré-encomendas.
  • Edição Pro (€ 34,99): adiciona acesso antecipado de 72 horas, uma atualização do Passe de Capitão, histórico e título do jogador e itens cosméticos como a camiseta Blazon Buckler e gemas digitais.
  • Edição Elite (€44,99): Inclui todos os benefícios anteriores, além de outro passe adicional, calçados Glitcher, a gaiola de realidade aumentada Blazon e um boné digital adicional.

As reservas já estão disponíveis por meio de grandes varejistas digitais, e aqueles que optarem pelas edições Pro ou Elite poderão jogar antes do lançamento oficial.

Beta aberto e primeiras impressões

Sloclap confirmou que os dias 18 e 19 de abril haverá um beta aberto no Steam, permitindo que os jogadores experimentem o Rematch pela primeira vez. As chaves serão distribuídas progressivamente entre aqueles que se cadastrarem no site oficial.

Alguns criadores de mídia e conteúdo já tiveram acesso antecipado ao jogo e as impressões foram muito positivas. Quem já experimentou destaca a sua frescor, seu ritmo fluido e a liberdade que oferece para expressar o próprio estilo de tocar. No entanto, algumas áreas que precisam de melhorias também foram destacadas, como a falta de servidores regionais dedicados e um tutorial básico que não é claro em suas instruções. Mesmo assim, tudo indica que esses problemas serão corrigidos antes do lançamento final.

O Rematch pretende se tornar uma das ofertas mais revigorantes no cenário do futebol virtual.. Seu foco na cooperação, jogabilidade centrada no indivíduo e estilo de arte distinto o tornam uma alternativa altamente atraente para aqueles que querem romper com o molde tradicional do futebol.

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Um título que sem dúvida gerará conversas e já capturou a atenção de toda a comunidade gamer. Compartilhe as informações para que outros usuários saibam sobre o novo jogo do Sifu, Rematch..


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